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月別アーカイブ: 2010年3月
Imageコントロール
Imageコントロールを作成してみました。きっかけは画像の遅延読み込みを実現したいことと、ロード中はローディング中を示す画像を表示したかったからです。 いつの間にかimgタグのlowsrcは廃止になっているんですね DO … 続きを読む
カテゴリー: dq, JavaScript, プログラミング
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calleeの使い道
常に今更な内容ですが、色々コードを読んでいて見つけたarguments.calleeの使い方のパターンを書き留めておきます。 非同期の完了待ち 一定の条件が成立するまでタイマーで待機するパターンです。例えばJavascr … 続きを読む
カテゴリー: JavaScript, tips, プログラミング
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mailto: のスパム対策
ページにメールアドレスを書く必要に迫られてスパムメール対策について調べてみました。 調査結果 まあ一般的には下記の対策までのようです。というかサーバー側のフィルターが発達して、もう誰も気にしないのでしょうか・・・ 画像を … 続きを読む
JavaScriptの多言語対応
Javascriptの多言語対応について考えてみます。基本的には語り尽くされている気はしますが、自分好みの実装を説明してみたいと思います。 ちなみにここで説明している方法は、自前のライブラリに実装している方法です。
カテゴリー: dq, JavaScript, プログラミング
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Retro RPGの戦闘を実装する-設計編
順番が前後しましたが、レトロRPGの戦闘シーンを設計してみたいと思います。 戦闘方式をレトロRPGに限って大別するとドラクエ方式とFF方式がメジャーです。今回はドラクエ方式について検討してみます。
カテゴリー: JavaScript, ゲーム作成
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dq ライブラリの設計ポリシー – DQ.Control
dqライブラリについて少しずつまとめておきます。 まずはコントロールについてですl。
JavaScriptの全角・半角変換
下のような記事を目にしました。 7割が経験、Web サイトの入力フォームに「イライラ」――アイシェア調べ イライラ経験者に、どういったことが原因だったのか聞いたところ(複数回答形式)、「数字が全角・半角入力指定されていた … 続きを読む
jQuery.jsのCDNによるロード
いつも今更な内容ですが、jQuery.jsのCDNをMicrosoftとGoogleが提供しているようですね。 (CDNって言葉、今までしりませんでした(汗)) Microsoft Ajax Content Delive … 続きを読む
カテゴリー: JavaScript, プログラミング
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RPGの道具を実装する-設計編
RPGの道具を設計します。 これまでと同じ部分は省略しながら検討します。 分析 道具の基本は使うということです。道具は何回も使えるものや回数に限りがあるものがあります。
カテゴリー: JavaScript, ゲーム作成
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