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カテゴリー別アーカイブ: ゲーム作成
JavaScriptでバトルシティー
例によってライブラリを作り込むための参考にバトルシティー的なものを作ってみました。 今回はゲームとして成立するところまでは作るつもりはないのですが、敵のアルゴリズムをどうしたら良いのかがわかりませんorz しかもiPho … 続きを読む
テトリスをJavascriptで作る 実装編(3)
実装編 その3です。 ステージやラインについて解説します。 その1 その2 ソース:tetris.js ライブラリー:dq-rtg.js,dq-cancas.js(実際に動かすにはライブラリのコアコンポーネントとjQue … 続きを読む
dq(rpg) 2011-08-02
ナイトリービルドを更新。 マップエディターを更新しました。汎用的なマップエディターのための最低限の機能は実装した気がします。
dq(rpg) 2011-07-25
ナイトリービルドを更新。 マップエディターを更新しました。
テトリスをJavaScriptで作る 実装編(2)
実装編 その2です。 描画周りやTETRISクラスの説明です。 その1 ソース:tetris.js ライブラリー:dq-rtg.js,dq-cancas.js(実際に動かすにはライブラリのコアコンポーネントとjQuery … 続きを読む
dq(rpg) 2011-07-21
ナイトリービルドを更新。 ロトの鎧を実装しました。
テトリスをJavaScriptで作る 実装編(1)
設計を元に実装していきます。 ソース:tetris.js ライブラリー:dq-rtg.js,dq-cancas.js(実際に動かすにはライブラリのコアコンポーネントとjQueryも必要です)。 できあがり
テトリスをJavaScriptで作る
とりあえず、作りました。 wikiを見た事で、最低レベルのハードルをあげてしまったので時間がかかってしまいました。 実装の解説は後で書きます。
テトリスをJavaScriptで作る 分析、設計編
テトリスをJavaScriptでまじめに作る。 連休に併せて、ちょいと作成したcanvasライブラリーの調整のためにテトリスを作ってみようと思います。 リアルタイムなゲームで簡単に作れる定番?といえばテトリスですよね。せ … 続きを読む