カテゴリー別アーカイブ: JavaScript

JavaScriptに関する

BINGO 補足

BINGOを公開しましたが、補足です。 ジングルは音楽素材/魔王魂さんを利用させていただいています。 CSS3を多用しているのでFirefox,chrome推奨。ie9は△です。 ソースは好きにしてください。ライツはソー … 続きを読む

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JavaScriptで非復元抽出アルゴリズム

非復元抽出アルゴリズム for JavaScript 結婚式の二次会の余興でBINGOゲームを作る事になりました(一番最後に新郎がビンゴを引き当てるという仕掛け付きなので自作する事にしました)。 で、BINGOゲームは1 … 続きを読む

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JavaScriptでBINGO -ざっくり設計

ビンゴをJavaScriptで作ってみました。

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dq 0.6 リリース

まだ実装すべき機能は残っていますが、ライブラリを0.6.0として区切りました。 そろそろ、Firefoxでもっさりしている原因を突き止めないと・・・

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dq(rpg) 2011-08-22

ナイトリービルドを更新。 主にお店関連の不具合対応 既知の不具合を修正したら、0.6のリリースしようかと。

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dq(rpg) 2011-08-20

ナイトリービルドを更新。 NPCのイベント処理を追加して、ローラ姫を救出出来るようにしました。 既知の不具合を修正したら、0.6のリリースしようかと。

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JavaScriptでバトルシティー

例によってライブラリを作り込むための参考にバトルシティー的なものを作ってみました。 今回はゲームとして成立するところまでは作るつもりはないのですが、敵のアルゴリズムをどうしたら良いのかがわかりませんorz しかもiPho … 続きを読む

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テトリスをJavascriptで作る 実装編(3)

実装編 その3です。 ステージやラインについて解説します。 その1 その2 ソース:tetris.js ライブラリー:dq-rtg.js,dq-cancas.js(実際に動かすにはライブラリのコアコンポーネントとjQue … 続きを読む

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JavaScriptの遅延ロード

久しぶりに今更なネタですが、JavaScriptの遅延ロードについてです。 単純にJavaScriptのコードで動的にスクリプトを読み込みたいだけならオンデマンドにScriptタグをDOMに追加するだけですみます。 とこ … 続きを読む

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dq(rpg) 2011-08-02

ナイトリービルドを更新。 マップエディターを更新しました。汎用的なマップエディターのための最低限の機能は実装した気がします。

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