タグ別アーカイブ: JavaScript

dq 0.6 リリース

まだ実装すべき機能は残っていますが、ライブラリを0.6.0として区切りました。 そろそろ、Firefoxでもっさりしている原因を突き止めないと・・・

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dq(rpg) 2011-08-22

ナイトリービルドを更新。 主にお店関連の不具合対応 既知の不具合を修正したら、0.6のリリースしようかと。

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dq(rpg) 2011-08-20

ナイトリービルドを更新。 NPCのイベント処理を追加して、ローラ姫を救出出来るようにしました。 既知の不具合を修正したら、0.6のリリースしようかと。

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JavaScriptでバトルシティー

例によってライブラリを作り込むための参考にバトルシティー的なものを作ってみました。 今回はゲームとして成立するところまでは作るつもりはないのですが、敵のアルゴリズムをどうしたら良いのかがわかりませんorz しかもiPho … 続きを読む

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テトリスをJavascriptで作る 実装編(3)

実装編 その3です。 ステージやラインについて解説します。 その1 その2 ソース:tetris.js ライブラリー:dq-rtg.js,dq-cancas.js(実際に動かすにはライブラリのコアコンポーネントとjQue … 続きを読む

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JavaScriptの遅延ロード

久しぶりに今更なネタですが、JavaScriptの遅延ロードについてです。 単純にJavaScriptのコードで動的にスクリプトを読み込みたいだけならオンデマンドにScriptタグをDOMに追加するだけですみます。 とこ … 続きを読む

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テトリスをJavaScriptで作る 実装編(2)

実装編 その2です。 描画周りやTETRISクラスの説明です。 その1 ソース:tetris.js ライブラリー:dq-rtg.js,dq-cancas.js(実際に動かすにはライブラリのコアコンポーネントとjQuery … 続きを読む

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dq(rpg) 2011-07-21

ナイトリービルドを更新。 ロトの鎧を実装しました。

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テトリスをJavaScriptで作る 実装編(1)

設計を元に実装していきます。 ソース:tetris.js ライブラリー:dq-rtg.js,dq-cancas.js(実際に動かすにはライブラリのコアコンポーネントとjQueryも必要です)。 できあがり

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テトリスをJavaScriptで作る

とりあえず、作りました。 wikiを見た事で、最低レベルのハードルをあげてしまったので時間がかかってしまいました。 実装の解説は後で書きます。

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