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カテゴリー別アーカイブ: ゲーム作成
ナイトリービルドを更新。 iPhone向けに少しだけまじめにバーチャルパッドを実装しました。もう一つ、デフォルトで遅延読み込みをするライブラリを整理して読み込みの高速化を図りました(ブロードバンド環境では関係ないですけど … 続きを読む
dq 2011-07-12
ナイトリービルドを更新。 調子をこいて、複数保存に対応させたらサーバーがcookieが長すぎると文句を言い出しました(Firefoxだけですがorz)。ので、データの保存をローカルストレージへ移行しました。
dq(rpg) 2011-07-10
ナイトリービルドを更新。 メッセージエディターを作成しました。 足下を調べられるようにしました。アイテムに「だいじなもの」を反映。
dq 0.4 リリース
ライブラリを0.4.1として区切りました。 CANVASへの対応とレイヤー(重ね合わせ処理)対応が中心です。 次はNPCやモンスターのAIを実装しようかと。
カテゴリー: dq, JavaScript, ゲーム作成
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dq(rpg) 2011-06-27
ナイトリービルドを更新。 IE8でも動作するようにDOM版を復活。チップ用のスプライトも分離してもう少し見栄えがましになるように調整が必要かな。
カテゴリー: dq, JavaScript, ゲーム作成, プログラミング
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dq(rpg) 2011-0624
ナイトリービルドを更新。 CANVAS対応しました。後はオートタイルを実装して、0.4.xは終了かな。FireFoxの表示がIE9に比べるとどうもかくかくします。ダブルバッファーとかチューニングが必要かもorz
カテゴリー: dq, JavaScript, ゲーム作成
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dq(rpg) 2011-06-23
ナイトリービルドを更新。 とりあえず、マップエディターでCANVASに対応しました。一人前とでは隔世の感に感動w。これなら、かなりがんばれそうな気がします。
カテゴリー: dq, JavaScript, ゲーム作成
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dq(rpg) 2011-06-20
ナイトリービルドを更新。 予定通り、画面効果を追加して重たくなってきました。これは放置して、システムの機能追加に着手
カテゴリー: dq, JavaScript, ゲーム作成
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dq(rpg) 2011-06-18
ナイトリービルドを更新。 0.4.0として最初の更新。システムとしては、dq1を抜けてdq2で出来ることをターゲットに実装していく予定。
カテゴリー: dq, JavaScript, ゲーム作成, プログラミング
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