アイテムエディター

習作あるいはUIのサンプルとしてアイテムエディターを作成しました。
ふと思ったのですが、昔アイテムや魔法の実装としてストラテジーパターンで説明していましたが、エディターで各々の振る舞いを記述するならデータに埋め込んでおいてevalするのが良いんだろうなと思いました。
具体的な方法は、また次回。

M. K. の紹介

IT屋さんです。プログラミングが大好きで今はJavascriptがお気に入りです。
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